War of Genesis Idle Loot Wiki

Systems

Jewels

The socket layer. A jewel rolls one of a small pool of options onto the gear it's set in; the pool and the odds depend on the jewel's family and grade. These are the same RandomOption tables the Workshop rolls against — here with the jewel names the Workshop page can't show.

Jewel of Strife

Offense socket · 6 grades

Ngọc Đấu Tranh Cấp Thấp Normal
  • Tấn công +3.8–4.2% 50%
  • Sát thương Chí mạng +4.8–5.2% 50%
Ngọc Đấu Tranh Cấp Trung Magic
  • Tấn công +7.7–8.3% 50%
  • Sát thương Chí mạng +9.7–10.3% 50%
Ngọc Đấu Tranh Cấp Cao Rare
  • Tấn công +12.6–13.4% 50%
  • Sát thương Chí mạng +15.8–16.6% 50%
Ngọc Đấu Tranh Cao Cấp Hero
  • Tấn công +18.5–19.5% 50%
  • Sát thương Chí mạng +23.2–24.2% 50%
Ngọc Đấu Tranh Đặc Biệt Legend
  • Tấn công +25.4–26.6% 50%
  • Sát thương Chí mạng +31.9–33.1% 50%
Ngọc Đấu Tranh Thượng Hạng Myth
  • Tấn công +33.3–34.7% 50%
  • Sát thương Chí mạng +41.8–43.2% 50%

Read from Item_table (the 84 Type-6 jewels), each joined to its RandomOption_table pool by RandomOptionGroupID. The percentage is the roll's weight within its grade's pool; the range is its min–max value.