War of Genesis Idle Loot Wiki

Tropical Rainforest · Normal · step 4

霧の谷

Clear gold
1.61K
Clear XP
2.69K
Boss gold
461
Boss XP
768
Drop cooldown
5s
Boss at
70 kills

Next: stage 11205

Mob drops

Mob drop table group 101400 · rolls 10% of the time · 126 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
ハンターの兜 5
16.826%0.68264%
ハンターアーマー 5
16.826%0.68264%
ハンターグローブ 5
16.826%0.68264%
ハンターブーツ 5
16.826%0.68264%
ハンターマント 5
16.826%0.68264%
ハンターの肩当て 5
16.826%0.68264%
グレートソード Knight
15.639%0.56392%
ハンターボウ Archer
15.639%0.56392%
ルビースタッフ Mage
15.639%0.56392%
頑丈な盾 Knight
15.639%0.56392%
革の矢筒 Archer
15.639%0.56392%
ルーンの魔法書 Mage
15.639%0.56392%

Mob drop table group 111400 · rolls 1% of the time · 126 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
レンジャーヘルメット 5
16.826%0.06826%
レンジャーアーマー 5
16.826%0.06826%
レンジャーグローブ 5
16.826%0.06826%
レンジャーブーツ 5
16.826%0.06826%
レンジャーマント 5
16.826%0.06826%
レンジャーの肩当て 5
16.826%0.06826%
クリュサオル Knight
15.639%0.05639%
クロスボウ Archer
15.639%0.05639%
トパーズスタッフ Mage
15.639%0.05639%
レンジャーシールド Knight
15.639%0.05639%
火薬弾 Archer
15.639%0.05639%
中級魔法書 Mage
15.639%0.05639%

Boss drops

Boss drop table group 301400 · rolls 54% of the time · 156 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
ハンターの兜 5
15.316%2.87049%
ハンターアーマー 5
15.316%2.87049%
ハンターグローブ 5
15.316%2.87049%
ハンターブーツ 5
15.316%2.87049%
ハンターマント 5
15.316%2.87049%
ハンターの肩当て 5
15.316%2.87049%
グレートソード Knight
14.391%2.37128%
ハンターボウ Archer
14.391%2.37128%
ルビースタッフ Mage
14.391%2.37128%
頑丈な盾 Knight
14.391%2.37128%
革の矢筒 Archer
14.391%2.37128%
ルーンの魔法書 Mage
14.391%2.37128%

Boss drop table group 311400 · rolls 6% of the time · 156 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
レンジャーヘルメット 5
15.316%0.31894%
レンジャーアーマー 5
15.316%0.31894%
レンジャーグローブ 5
15.316%0.31894%
レンジャーブーツ 5
15.316%0.31894%
レンジャーマント 5
15.316%0.31894%
レンジャーの肩当て 5
15.316%0.31894%
クリュサオル Knight
14.391%0.26348%
クロスボウ Archer
14.391%0.26348%
トパーズスタッフ Mage
14.391%0.26348%
レンジャーシールド Knight
14.391%0.26348%
火薬弾 Archer
14.391%0.26348%
中級魔法書 Mage
14.391%0.26348%

“In table” is the reward's weight inside its own drop group; “per drop” already multiplies by the stage's chance of rolling that group. Both come straight from Drop_table / DropList_table.