War of Genesis Idle Loot Wiki

Underground Prison · Normal · step 10

看守長の部屋

Clear gold
2.77K
Clear XP
5.11K
Boss gold
792
Boss XP
1.46K
Drop cooldown
5s
Boss at
70 kills

Next: stage 11401

Mob drops

Mob drop table group 103000 · rolls 10% of the time · 126 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
ハンターの兜 5
16.642%0.66419%
ハンターアーマー 5
16.642%0.66419%
ハンターグローブ 5
16.642%0.66419%
ハンターブーツ 5
16.642%0.66419%
ハンターマント 5
16.642%0.66419%
ハンターの肩当て 5
16.642%0.66419%
グレートソード Knight
15.487%0.54868%
ハンターボウ Archer
15.487%0.54868%
ルビースタッフ Mage
15.487%0.54868%
頑丈な盾 Knight
15.487%0.54868%
革の矢筒 Archer
15.487%0.54868%
ルーンの魔法書 Mage
15.487%0.54868%

Mob drop table group 113000 · rolls 1% of the time · 126 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
レンジャーヘルメット 5
16.642%0.06642%
レンジャーアーマー 5
16.642%0.06642%
レンジャーグローブ 5
16.642%0.06642%
レンジャーブーツ 5
16.642%0.06642%
レンジャーマント 5
16.642%0.06642%
レンジャーの肩当て 5
16.642%0.06642%
クリュサオル Knight
15.487%0.05487%
クロスボウ Archer
15.487%0.05487%
トパーズスタッフ Mage
15.487%0.05487%
レンジャーシールド Knight
15.487%0.05487%
火薬弾 Archer
15.487%0.05487%
中級魔法書 Mage
15.487%0.05487%

Boss drops

Boss drop table group 303000 · rolls 54% of the time · 156 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
ハンターの兜 5
15.125%2.76741%
ハンターアーマー 5
15.125%2.76741%
ハンターグローブ 5
15.125%2.76741%
ハンターブーツ 5
15.125%2.76741%
ハンターマント 5
15.125%2.76741%
ハンターの肩当て 5
15.125%2.76741%
グレートソード Knight
14.234%2.28612%
ハンターボウ Archer
14.234%2.28612%
ルビースタッフ Mage
14.234%2.28612%
頑丈な盾 Knight
14.234%2.28612%
革の矢筒 Archer
14.234%2.28612%
ルーンの魔法書 Mage
14.234%2.28612%

Boss drop table group 313000 · rolls 6% of the time · 156 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
レンジャーヘルメット 5
15.125%0.30749%
レンジャーアーマー 5
15.125%0.30749%
レンジャーグローブ 5
15.125%0.30749%
レンジャーブーツ 5
15.125%0.30749%
レンジャーマント 5
15.125%0.30749%
レンジャーの肩当て 5
15.125%0.30749%
クリュサオル Knight
14.234%0.25401%
クロスボウ Archer
14.234%0.25401%
トパーズスタッフ Mage
14.234%0.25401%
レンジャーシールド Knight
14.234%0.25401%
火薬弾 Archer
14.234%0.25401%
中級魔法書 Mage
14.234%0.25401%

“In table” is the reward's weight inside its own drop group; “per drop” already multiplies by the stage's chance of rolling that group. Both come straight from Drop_table / DropList_table.