War of Genesis Idle Loot Wiki

Ancient Ruins · Normal · step 10

遺跡の中心部

Clear gold
1.33K
Clear XP
2.1K
Boss gold
380
Boss XP
600
Drop cooldown
5s
Boss at
70 kills

Next: stage 11201

Mob drops

Mob drop table group 101000 · rolls 10% of the time · 126 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
ハンターの兜 5
16.873%0.68725%
ハンターアーマー 5
16.873%0.68725%
ハンターグローブ 5
16.873%0.68725%
ハンターブーツ 5
16.873%0.68725%
ハンターマント 5
16.873%0.68725%
ハンターの肩当て 5
16.873%0.68725%
グレートソード Knight
15.677%0.56773%
ハンターボウ Archer
15.677%0.56773%
ルビースタッフ Mage
15.677%0.56773%
頑丈な盾 Knight
15.677%0.56773%
革の矢筒 Archer
15.677%0.56773%
ルーンの魔法書 Mage
15.677%0.56773%

Mob drop table group 111000 · rolls 1% of the time · 126 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
レンジャーヘルメット 5
16.873%0.06873%
レンジャーアーマー 5
16.873%0.06873%
レンジャーグローブ 5
16.873%0.06873%
レンジャーブーツ 5
16.873%0.06873%
レンジャーマント 5
16.873%0.06873%
レンジャーの肩当て 5
16.873%0.06873%
クリュサオル Knight
15.677%0.05677%
クロスボウ Archer
15.677%0.05677%
トパーズスタッフ Mage
15.677%0.05677%
レンジャーシールド Knight
15.677%0.05677%
火薬弾 Archer
15.677%0.05677%
中級魔法書 Mage
15.677%0.05677%

Boss drops

Boss drop table group 301000 · rolls 54% of the time · 156 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
ハンターの兜 5
15.363%2.89627%
ハンターアーマー 5
15.363%2.89627%
ハンターグローブ 5
15.363%2.89627%
ハンターブーツ 5
15.363%2.89627%
ハンターマント 5
15.363%2.89627%
ハンターの肩当て 5
15.363%2.89627%
グレートソード Knight
14.431%2.39257%
ハンターボウ Archer
14.431%2.39257%
ルビースタッフ Mage
14.431%2.39257%
頑丈な盾 Knight
14.431%2.39257%
革の矢筒 Archer
14.431%2.39257%
ルーンの魔法書 Mage
14.431%2.39257%

Boss drop table group 311000 · rolls 6% of the time · 156 possible rewards

RewardAmountIn tablePer drop
レンジャーヘルメット 5
15.363%0.32181%
レンジャーアーマー 5
15.363%0.32181%
レンジャーグローブ 5
15.363%0.32181%
レンジャーブーツ 5
15.363%0.32181%
レンジャーマント 5
15.363%0.32181%
レンジャーの肩当て 5
15.363%0.32181%
クリュサオル Knight
14.431%0.26584%
クロスボウ Archer
14.431%0.26584%
トパーズスタッフ Mage
14.431%0.26584%
レンジャーシールド Knight
14.431%0.26584%
火薬弾 Archer
14.431%0.26584%
中級魔法書 Mage
14.431%0.26584%

“In table” is the reward's weight inside its own drop group; “per drop” already multiplies by the stage's chance of rolling that group. Both come straight from Drop_table / DropList_table.