Elite Bandit (Bow)
#219402
Normal
model: npc_bandit_male_high_001
Stats
- Attack
- 88,660
- Defense
- 30,100
- HP
- 33,460
- Flat damage
- 199.6
- Attack speed
- 100
- Attack range
- 1.5
- Move speed
- 550
- Hit rate
- 646.7999877929688%
- Evasion
- 492.4
- Critical rate
- 310.20001220703125%
- Critical damage
- 537.0999755859375%
Behaviour
- Movement
- Walks & roams
- Aggro range
- 1
- Roaming
- 2
- Targets
- The player
- Disposition
- Hostile
- Corpse time
- 2s
Attack speed, attack range and move speed are engine constants — identical on every monster in the game.
Innate modifiers
Odporność na trafienia krytyczne +634.3
Odporność na obrażenia krytyczne +1225.8%
Trafienie piorunem +212.8
Obrażenia od efektu: Piorun +403.4%
Trafienie zatruciem +212.8
Obrażenia od efektu: Zatrucie +403.4%
Trafienie ogniem +212.8
Obrażenia od efektu: Ogień +403.4%
Odporność na piorun +92.3
Odporność na obrażenia od efektu: Piorun +320.9%
Odporność na zatrucie +92.3
Odporność na obrażenia od efektu: Zatrucie +320.9%
Odporność na ogień +92.3
Odporność na obrażenia od efektu: Ogień +320.9%
Odporność na Porażenie 62.6
Odporność na Zatrucie 62.6
Odporność na Podpalenie 62.6
Ignorowanie bloku +109.7
Otrzymywane obrażenia -248.3%
Obrażenia końcowe +173.2%
Redukcja otrzymywanych obrażeń końcowych +173.2%
Odporność na ogłuszenie +113.9%
3 modifiers listed at 0 — carried by the entry but inert.