Elite Bandit (Bow)

#218102

Normal

model: npc_bandit_male_high_001

Stats

Attack
34,161
Defense
9,100
HP
10,758
Flat damage
141.1
Attack speed
100
Attack range
1.5
Move speed
550
Hit rate
483.79998779296875%
Evasion
371.7
Critical rate
222.3000030517578%
Critical damage
382.79998779296875%

Behaviour

Movement
Walks & roams
Aggro range
1
Roaming
2
Targets
The player
Disposition
Hostile
Corpse time
2s

Attack speed, attack range and move speed are engine constants — identical on every monster in the game.

Innate modifiers

  • Odporność na trafienia krytyczne +448.6
  • Odporność na obrażenia krytyczne +867%
  • Trafienie piorunem +150.5
  • Obrażenia od efektu: Piorun +285.3%
  • Trafienie zatruciem +150.5
  • Obrażenia od efektu: Zatrucie +285.3%
  • Trafienie ogniem +150.5
  • Obrażenia od efektu: Ogień +285.3%
  • Odporność na piorun +65.3
  • Odporność na obrażenia od efektu: Piorun +226.9%
  • Odporność na zatrucie +65.3
  • Odporność na obrażenia od efektu: Zatrucie +226.9%
  • Odporność na ogień +65.3
  • Odporność na obrażenia od efektu: Ogień +226.9%
  • Odporność na Porażenie 44.3
  • Odporność na Zatrucie 44.3
  • Odporność na Podpalenie 44.3
  • Ignorowanie bloku +77.5
  • Otrzymywane obrażenia -175.6%
  • Obrażenia końcowe +122.5%
  • Redukcja otrzymywanych obrażeń końcowych +122.5%
  • Odporność na ogłuszenie +80.5%

3 modifiers listed at 0 — carried by the entry but inert.

Skills

Appears on (1 stages)

Data read from the game client — v1.0.1, table build 1245. How this is made Discord Reddit Unofficial fan wiki. Game © Newnormal Soft / LINE Games.