Elite Bandit (Bow)
#213402
Normal
model: npc_bandit_male_high_001
Stats
- Attack
- 2,813
- Defense
- 455
- HP
- 685
- Flat damage
- 5.2
- Attack speed
- 100
- Attack range
- 1.5
- Move speed
- 550
- Hit rate
- 104.5999984741211%
- Evasion
- 90.8
- Critical rate
- 17.799999237060547%
- Critical damage
- 23.799999237060547%
Behaviour
- Movement
- Walks & roams
- Aggro range
- 1
- Roaming
- 2
- Targets
- The player
- Disposition
- Hostile
- Corpse time
- 2s
Attack speed, attack range and move speed are engine constants — identical on every monster in the game.
Innate modifiers
Odporność na trafienia krytyczne +16.6
Odporność na obrażenia krytyczne +32.2%
Trafienie piorunem +5.5
Obrażenia od efektu: Piorun +10.6%
Trafienie zatruciem +5.5
Obrażenia od efektu: Zatrucie +10.6%
Trafienie ogniem +5.5
Obrażenia od efektu: Ogień +10.6%
Odporność na piorun +2.4
Odporność na obrażenia od efektu: Piorun +8.4%
Odporność na zatrucie +2.4
Odporność na obrażenia od efektu: Zatrucie +8.4%
Odporność na ogień +2.4
Odporność na obrażenia od efektu: Ogień +8.4%
Odporność na Porażenie 1.6
Odporność na Zatrucie 1.6
Odporność na Podpalenie 1.6
Ignorowanie bloku +2.8
Otrzymywane obrażenia -6.5%
Obrażenia końcowe +4.5%
Redukcja otrzymywanych obrażeń końcowych +4.5%
Odporność na ogłuszenie +2.9%
3 modifiers listed at 0 — carried by the entry but inert.