Bandit (Sword)
#118202
Normal
model: npc_bandit_male_001
Stats
- Attack
- 39,856
- Defense
- 11,900
- HP
- 12,651
- Flat damage
- 149.5
- Attack speed
- 100
- Attack range
- 1.5
- Move speed
- 550
- Hit rate
- 507.1000061035156%
- Evasion
- 388.9
- Critical rate
- 234.89999389648438%
- Critical damage
- 404.79998779296875%
Behaviour
- Movement
- Walks & roams
- Aggro range
- 1
- Roaming
- 2
- Targets
- The player
- Disposition
- Hostile
- Corpse time
- 2s
Attack speed, attack range and move speed are engine constants — identical on every monster in the game.
Innate modifiers
Odporność na trafienia krytyczne +475.2
Odporność na obrażenia krytyczne +918.2%
Trafienie piorunem +159.4
Obrażenia od efektu: Piorun +302.1%
Trafienie zatruciem +159.4
Obrażenia od efektu: Zatrucie +302.1%
Trafienie ogniem +159.4
Obrażenia od efektu: Ogień +302.1%
Odporność na piorun +69.2
Odporność na obrażenia od efektu: Piorun +240.3%
Odporność na zatrucie +69.2
Odporność na obrażenia od efektu: Zatrucie +240.3%
Odporność na ogień +69.2
Odporność na obrażenia od efektu: Ogień +240.3%
Odporność na Porażenie 46.9
Odporność na Zatrucie 46.9
Odporność na Podpalenie 46.9
Ignorowanie bloku +82.1
Otrzymywane obrażenia -186%
Obrażenia końcowe +129.7%
Redukcja otrzymywanych obrażeń końcowych +129.7%
Odporność na ogłuszenie +85.3%
3 modifiers listed at 0 — carried by the entry but inert.