Bandit (Sword)
#114402
Normal
model: npc_bandit_male_001
Stats
- Attack
- 4,989
- Defense
- 927
- HP
- 1,308
- Flat damage
- 32.6
- Attack speed
- 100
- Attack range
- 1.5
- Move speed
- 550
- Hit rate
- 181%
- Evasion
- 147.4
- Critical rate
- 59.099998474121094%
- Critical damage
- 96.19999694824219%
Behaviour
- Movement
- Walks & roams
- Aggro range
- 1
- Roaming
- 2
- Targets
- The player
- Disposition
- Hostile
- Corpse time
- 2s
Attack speed, attack range and move speed are engine constants — identical on every monster in the game.
Innate modifiers
Odporność na trafienia krytyczne +103.7
Odporność na obrażenia krytyczne +200.5%
Trafienie piorunem +34.8
Obrażenia od efektu: Piorun +65.9%
Trafienie zatruciem +34.8
Obrażenia od efektu: Zatrucie +65.9%
Trafienie ogniem +34.8
Obrażenia od efektu: Ogień +65.9%
Odporność na piorun +15.1
Odporność na obrażenia od efektu: Piorun +52.4%
Odporność na zatrucie +15.1
Odporność na obrażenia od efektu: Zatrucie +52.4%
Odporność na ogień +15.1
Odporność na obrażenia od efektu: Ogień +52.4%
Odporność na Porażenie 10.2
Odporność na Zatrucie 10.2
Odporność na Podpalenie 10.2
Ignorowanie bloku +17.9
Otrzymywane obrażenia -40.6%
Obrażenia końcowe +28.3%
Redukcja otrzymywanych obrażeń końcowych +28.3%
Odporność na ogłuszenie +18.6%
3 modifiers listed at 0 — carried by the entry but inert.