Bandit (Sword)
#114102
Normal
model: npc_bandit_male_001
Stats
- Attack
- 3,555
- Defense
- 455
- HP
- 805
- Flat damage
- 7.6
- Attack speed
- 100
- Attack range
- 1.5
- Move speed
- 550
- Hit rate
- 111.19999694824219%
- Evasion
- 95.7
- Critical rate
- 21.399999618530273%
- Critical damage
- 30%
Behaviour
- Movement
- Walks & roams
- Aggro range
- 1
- Roaming
- 2
- Targets
- The player
- Disposition
- Hostile
- Corpse time
- 2s
Attack speed, attack range and move speed are engine constants — identical on every monster in the game.
Innate modifiers
Odporność na trafienia krytyczne +24.1
Odporność na obrażenia krytyczne +46.7%
Trafienie piorunem +8.1
Obrażenia od efektu: Piorun +15.3%
Trafienie zatruciem +8.1
Obrażenia od efektu: Zatrucie +15.3%
Trafienie ogniem +8.1
Obrażenia od efektu: Ogień +15.3%
Odporność na piorun +3.5
Odporność na obrażenia od efektu: Piorun +12.2%
Odporność na zatrucie +3.5
Odporność na obrażenia od efektu: Zatrucie +12.2%
Odporność na ogień +3.5
Odporność na obrażenia od efektu: Ogień +12.2%
Odporność na Porażenie 2.3
Odporność na Zatrucie 2.3
Odporność na Podpalenie 2.3
Ignorowanie bloku +4.1
Otrzymywane obrażenia -9.4%
Obrażenia końcowe +6.6%
Redukcja otrzymywanych obrażeń końcowych +6.6%
Odporność na ogłuszenie +4.3%
3 modifiers listed at 0 — carried by the entry but inert.